garvet: (optim)


Мы избавимся навек от своих тревог, погрузившись с потрохами в чужую жизнь. И мечты сплетая уютный мирок, назовем своими чужие сны.

+1

Feb. 17th, 2010 10:57 am
garvet: (Default)
А я знаю, что буду тебе рисовать.
Небо из звезд,
двумя штрихами море и горы.
Ты будешь смотреть на картину и знать -
это не все.
А я - приходить дорисовывать.

garvet: (Default)
Иногда ты встречаешь идею. Блестящую, новенькую для тебя идею и чувствуешь что именно этого внутри тебя именно сейчас не хватает. Ты носишься с ней, переживаешь ее с разных сторон, пытаешься понять, какие же изменения эта идея несет тебе, для чего она. И когда ты получаешь от нее все, что она могла тебе на этот момент дать, появляется другая. И ты уже так же одержим, но уже другим. Ты идешь дальше. Может быть когда-нибудь после очередного самоизучения ты поймешь, что на дне оставленной идеи есть камушек, который ты тогда не заметил. И тогда ты вернешься за этим камешком, но сейчас он абсолютно незаметен среди других таких же камешков и не нужен – нет еще той пирамидки, в которую он ляжет как родной. Эта пирамидка выстроится от других идей, которые ты в себе переживешь. От тех ролей, которые ты будешь принимать, мыслей, которые придут в голову, чувств, которые посетят душу.
И вдруг появляется кто-то, кто говорит – о, я вижу тебя вон там, в той идее, не смей ее оставлять. Мне приятно если ты такой. Для меня ты - такой. Сделай это для меня.
А можно я буду просто рассказывать эту идею? Помогать вам жить ее, делиться опытом по ее пережевыванию, смотреть, как вы по ней карабкаетесь.
Но для себя буду жить свою, другую, своевременную? Мне в ней удобнее и полезнее.
Так ли уж это эгоистично – не брать на себя роли, приятные другим, но тесные для тебя? Не позволять видеть в себе чужую иллюзию. Разрушать ее всеми средствами?
garvet: (Default)
опять не у моря. а знаешь, обидно -
всего одна ночь и были бы там.
А там - все в соленых ветрах и не стыдно
кричать свои тайны на корм волнам
garvet: (Default)
малая пирамида, чей-ра. 75 камней, 75 воинов. Все разные. Можно было бы огранить их одинаково, но тогда ты не добьешься нужной устойчивости в итоге. Нужно найти правильное место для каждого. В этом весь смысл, ты раз за разом пытаешься сложить ее, знаешь каждую трещинку, каждую грань каждого камня, вес, размер, и все проще находишь то место в пирамиде, для которого они созданы. Если какой-то камень повернется не так, все рухнет, если же все на своих местах, ты не разрушишь пирамиду никак. Разве что сняв верхний камень, или разрушив сами камни. Каждый раз, когда воину удается собрать пирамиду, это ни с чем не сравнимое удовольствие понимания. Ощущение значения, пирамиды, единства. Каждый делает это сам. Вдвоем это просто игра

chei-ra 3

Aug. 28th, 2008 10:55 pm
garvet: (belka)
Не навек, не навек, лишь до нового солнца. Истечет моя жизнь серым скользким дождем. Я проснусь, я взрасту, лето снова вернется. А пока, милый брат, а пока - отдохнем.

(камешек найденный традиционно для осеннего Грейверика =)
garvet: (Default)
Острейшим краем крыла бабочка взрежет небо - сердце мое ищет глаз твоих яркий отблеск. Я видел, за зеркалом неба, за дымною пеленою есть солнце с огненным ликом. Лети же к нему, мое сердце.
garvet: (Default)
Он прийдет из-за моря, в плаще из зеленых перьев. Со взглядом змеи и с лицом проигравшего бога. Подарит надежду, немного чудес и знаменья. Он вновь проиграет. Но этого стоит дорога=)
garvet: (Default)
Вот, в очередной раз захотелось поговорить об этом.
Человек изначально защищен. Возможно договореностью между Высшии силами, возможно имеет физическую защиту. Так или иначе, чуж ая сущность не проникает в него и не влияет на его мысли и поступки. Единственной точкой через которую можно легко проникнуть являются мысли человека. Стоит поставить человека в ситуацию когда мысль будет соответствовать структуре и направленности инфицирующего духа. Возможной защюитой может служить обращение к другому духу или концентрация - опасного настроения или мысли, открывающих доступ к сознанию и душе возникать не должно. Надеяться на то, что ваша открытость останется незамеченнойдля соответствующего демона - к примеу он занят кем-то другим или заперт в бутылку - не приходится. Демон, как и любая духовная сущность достаточно глобален и не имеет характеристик пространства -времени. В любой точке он вполне может инфицировать собой неограниченное количество носителей, и делает это автоматически, как воздух заполняет бутылку, когда вынимают пробку. Чем неприятно соседство носителя и посторонней сущности? Помимо предполагаемой враждебности самого постороннего духа, присутствие его в вашей душе постепенно - чаще всего очень быстро - разрушает связи духа инфицированного и его тела - начинаются разлады в нервной системе и в организме в целом. При этом может наблюдаться всплеск необычных способностей, появление массы энергии, которую на эти способности можно направить - все это воспринимается как благоприятное, на самом деле это медленная или быстрая гибель под временной анестезией. В зависимости от типа демона анестезии могут и не дать. Все что демон делает с инфицированным человеком направлено на создание ситуаций, делающих возможным инфицирование других людей, даже если эта деятельность на первый взгляд кажется благоприятной.
В чем отличие дружеских сущностей от демонов. Прежде всего то, что они предоставляют поддержку при осознанном обращении человека к ним. Чем сильнее эта осознанность тем меньше шанс того что вместо поддержки дружественной сущности мы получим одержимость.
Экзорцизм как таковой может произойти в случае полного освобождения от того, что позволяло демону вступить в связь с человеком - это при имеющейся одержимости труднее, поскольку демон усиливает нужное ему качество своим присутствием. Второй важный фактор - помощь и поддержка дружественных сил, осознанное обращение. Молитва.

Автор осознает, что часть сказанного, или все сказанное вполне может оказаться ересью.
Всевидящее Око

June 2016

S M T W T F S
   1234
567891011
12131415161718
19 202122232425
2627282930  

Syndicate

RSS Atom

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 23rd, 2017 06:38 am
Powered by Dreamwidth Studios